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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Di 5. Okt 2010, 01:08 
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Niggö,schau mal auf diese Seite:

http://www.mani-admin-plugin.com/joomla/index.php

Da gibts schonmal Lösung für eins der Probleme ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Di 5. Okt 2010, 12:17 
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lol... der muss das geschrieben haben, unmittelbar nachdem ich das letzte mal da geguckt hatte... :eyebrow:
Aber danke fürs gucken... Ich werd mich dann heut im laufe des Abends mal dran machen...

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Sind die Fingernägel rein? In der Regel, nein...

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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Di 5. Okt 2010, 19:21 
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Täusche ich mich, oder hat sich etwa auch die Trefferwirkung der Waffen verändert? Früher musste man ja fast 30 Minuten ununterbrochenes Dauerfeuer mit der MP auf den Gegner richten, um überhaupt eine Wirkung zu registrieren. Jetzt ist es häufig nur eine Sekundensache und "aus die Maus".

Interessant ist auch, dass man seinen Nicknamen im Spiel nicht mehr ändern kann. Lauter "fremde Leute" in Junkcity, an den Kommentaren und dem Kampfskill sieht man aber teilweise schon, wen man aus der alten Rankingliste vor sich hat.

:smile: :smile: :smile: :smile: :smile: :smile:


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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Di 5. Okt 2010, 19:36 
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... dieser kommentar soll den vorigen beitrag im nur wieder nach oben schieben ...
:)) :)) :))


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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Okt 2010, 13:36 
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Mit den Treffern weis ich nich, weil ich noch nich mit Gegnern auf dem Server war, aber das mit den Namen ist inzwischen bei jedem Source Spiel so. Ich finde das irgendwie garnet sooo schlecht, weil die Leute dann vielleicht irgendwann ihre seltsame MW2 Namensvergewaltigungen rückgängig machen...

EDIT: Die meisten Dinge funktionieren jetzt wieder aufm ToXoR...
Wenn ich das richtig gesehen habe, habe ich es sogar geschafft das alte Ranking wieder zu beleben. Schaut euch das bitte mal an, da ich ja wegen zu langer Abwesenheit rausgeflogen bin.
Das Skript im Forum geht noch nicht, weil das auch noch angepasst werden muss... aber aufm Server sollte bis auf das Speedscript und die Hitsounds wieder alles Funktionieren. Testet bitte mal die Saysounds, Quakesounds, und das Ranking. Die Admins, sollten bitte auch den Rest testen. Mir fehlt da leider grad die Zeit dazu. (Arbeit)
Wenn das alles klappt, mach ich dann später auch noch den Custom und Clanserver fertig...

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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Okt 2010, 17:40 
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Ranking ? - alles O.K.
Saysounds ? - !DOOH



:smile: :smile: :smile:


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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Okt 2010, 18:06 
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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Okt 2010, 19:20 
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Funktioniert alles wieder, bis halt auf`s Speedscript... ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Mi 22. Dez 2010, 19:22 
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Es gab nun die Tage massig an downloads für HL2DM...

Was gibt es da jetzt neues?


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 Betreff des Beitrags: Re: Steamupdate
 Beitrag Verfasst: Do 23. Dez 2010, 00:10 
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Ich hab davon leider garnicht so viel mitbekommen, aber laut updatenews gab es nix direkt für hl2dm. Das waren wohl alles EngineUpdates, die eher "nebenbei" auch hl2dm betreffen...

Zitat:
Fixed an engine crash caused by too many precached models in some community maps.

Improved sv_pure:
-Materials / Models / Sounds / Animations are more comprehensively protected.
-Switched from CRC to MD5 hashes for stronger per-file validation.
-Fixed some issues between custom files and server whitelists over level changes.

Added HL2:MP to the list of dedicated server games when starting a server via the Tools tab in the Library


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